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    Delerue, Olivier Authoring of Virtual Sound Scenes in the Context of the LISTEN Project
    [Delerue02a] [3]
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    Fazi, Filippo Maria Representation of sound fields for audio recording and reproduction
    [Fazi12a] [3]
    Consulter la notice détaillée Ajouter la notice au panier 2012
    Fazi, Filippo Maria Representation of the spatial impulse response of a room.
    [Fazi12b] [3]
    Consulter la notice détaillée Ajouter la notice au panier 2012
    Heidet, Alexandre A cost effective architecture for realistic sound rendering in the SCANeR II driving simulator
    [Heidet01a] [3]
    Consulter la notice détaillée Ajouter la notice au panier 2001
    Jot, Jean-Marc Binaural Concert Hall Simulation in Real Time
    [Jot93a] [3]
    Consulter la notice détaillée Ajouter la notice au panier Version complète en ligne accessible uniquement depuis l'Ircam 1993
    Jot, Jean-Marc A Real-Time Spatial Sound Processor for Music and Virtual Reality Applications
    [Jot95c] [3]
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    Jot, Jean-Marc Le Spatialisateur
    [Jot95b] [3]
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    Jot, Jean-Marc Spat~ : A Spatial Processor for Musicians and Sound Engineers
    [Jot95a] [3]
    Consulter la notice détaillée Ajouter la notice au panier Version complète en ligne accessible uniquement depuis l'Ircam 1995
    Jot, Jean-Marc Digital Signal Processing Issues in the Context of Binaural and Transaural Stereophony
    [Jot95d] [3]
    Consulter la notice détaillée Ajouter la notice au panier 1995
    Jot, Jean-Marc Techniques, algorithmes et modèles de representation pour la spatialisation des sons appliquée aux services multimédia
    [Jot97a] [3]
    Consulter la notice détaillée Ajouter la notice au panier Version complète en ligne accessible uniquement depuis l'Ircam 1997
    [1]: Article paru dans une revue [2]: Article ou chapitre dans un livre [3]: Contribution à un colloque ou à un congrès [4]: Thèse [5]: Mémoire ou rapport de stage [6]: Rapport [7]: Livre ou monographie [8]: Numéro spécial de revue
    © Ircam - Centre Pompidou 2005.