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%0 Conference Proceedings
%A Jot, Jean-Marc
%T Efficient models for reverberation and distance rendering in computer music and virtual audio reality
%D 1997
%B ICMC: International Computer Music Conference
%C Thessaloniki
%P 236-243
%F Jot97b
%K artificial reverberation
%K computer music
%K spatialization
%K virtual reality
%K 3-D sound
%X This paper discusses efficient digital signal processing algorithms for real-time synthesis of dynamically controllable, natural-sounding artificial reverberation. A general modular framework is proposed for configuring a spatial sound processing and mixing system according to the reproduction format or setup and the listening conditions, over loudspeakers or headphones. In conclusion, the implementation and applications of a spatial sound processing software are described, and approaches to control interface design and effective. distance effects are reviewed.
%1 7
%2 3
%U http://articles.ircam.fr/textes/Jot97b/
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