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    Catégorie de document Thèse
    Titre Principles and Architectures for an Interactive and Agnostic Music Improvisation System
    Sous-titre Principes et architectures pour un système interactif et agnostique dédié à l’improvisation musicale
    Auteur principal Benjamin Lévy
    Discipline Informatique
    Université ou établissement UPMC
    Directeur Gérard Assayag
    Année 2013
    Statut éditorial Non publié
    Résumé

    The work presented in this thesis focuses on the conception and realization of a software capable of pertinent interaction with acoustic musicians in a collective free improvisation, that is an improvisation without any predetermined knowledge of structures, rules or style. It is extended at the end of our work with considerations on emerging properties such as pulse or a broad notion of harmony. The OMax project proposes to approach this problem of non-idiomatic improvisation by learning and mimicking the style of a musician with an agnostic and incremental knowledge model. We take this computer system as our work basis and examine carefully three aspects: the conceptual principles of the system, the software architectures for effective implementations and the real-life usage of this system in numerous testing and concerts situations. Besides a thorough study of all the conceptual elements of the system based on anthropomorphic decomposition of its parts, our main contribution is the design and realization of several variations of the OMax system. Our work has been also strongly coupled with the testing of our prototypes with several leading musicians.

    Mots-clés Computer Music / Software Architecture / Machine Learning / Generative System / Improvisation / Factor Oracle
    Equipe Représentations musicales
    Cote Levy13a
    Adresse de la version en ligne http://architexte.ircam.fr/textes/Levy13a/index.pdf

    © Ircam - Centre Pompidou 2005.