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    Catégorie de document Contribution à un colloque ou à un congrès
    Titre Voice transformation and speech synthesis for video games
    Auteur principal Snorre Farner
    Co-auteurs Axel Roebel, Christophe Veaux, Grégory Beller, Xavier Rodet, Laurent Ach
    Colloque / congrès Paris Game Developers Conference. Paris : Juin 2008
    Comité de lecture Non
    Année 2008
    Statut éditorial Publié
    Résumé

    Voice and expressivity transformation as well as text-to-speech synthesis with high degree of naturalness are now available. A set of tools permitting a large range of voices to be made from a single voice, whose speech may be produced from text and given a certain expressivity, is proposed. In the context of multiplayer video games, for instance, this technology allows for creation of the speech of non-player characters as well as for transforming the player’s voice into the voice of her character. The technology behind these tools will be presented. A demonstration using cartoon characters will also be provided.

    Mots-clés transformation de voix / synthèse de parole / expressivité / jeux vidéo
    Equipe Analyse et synthèse sonores
    Cote Farner08b
    Adresse de la version en ligne http://articles.ircam.fr/textes/Farner08b/index.pdf

    © Ircam - Centre Pompidou 2005.